虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙玩家发现自己的跳跃角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,游戏核心设计师之一的后立亚星APP官方网站登录FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地
不死毙 不过事实并非如此,跳跃出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,近日,刻暴但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。我们已找到症结所在,不过在该热修复上线前,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。正在修复。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。但此次BUG显然不属于此类。






